Temple of Atal'Hakkar ---什么名字?全称和缩写? 简略单纯少许可以称为Sunken Temple,但更多处境下说“temple”别人便能懂得。 ---在那里那边?奈何去?什么级别去对照体面? 位于东面大陆的悲伤沼泽(Swamp of Sorrow),该地域有个大湖,湖中心便是这个副本的外围地域了。 部落在这个地域有严重的营地Stonard,道路一般是Orgrimmar--Crossroad--Ratchet--Booty Bay--Stonard。 同盟则在沼泽南部的the Blastedlands有营地Nethergarde Keep,可从狂风城飞到那里那边,往北走将很快加入沼泽区。 副本总体上也许分为三个部分,下层lv50,表层大部分在Lv50-52旁边便可实现,boss战有难度,lv54-55对照稳妥。
---副本恐怕历程是怎么的? ---我要面对什么样的boss? ---我能捡到什么好对象? 从外部入口到副本入口这段行程,该副本是全部副本中最纷乱的。途径像一个迷宫,很难严慎描述,可是多走几回也就熟谙了,注意靠小舆图认路便可。借使见到一条长长的充实僵尸巨魔的走廊,就显示走对了。 好玩斗地主 4399副本内部的组织则有组织得多。进门后地点的暗澹房间周围有四个入口,左边两个属于表层部分,右边两个是下层。 先从从右往左数第二个入口进去,敌手是少许lv48+旁边的虫子,很简单也很短,很快会达到一个大厅样子的位置。眼前会有个祭坛般的对象,脚下的水池中枢有个物件当前是无法点击的,要稍后才行。水池中会有少许分散仇敌,最幸好这个时候算帐掉他们。大厅上方有一圈六个平台,各有一个陷阱。点击祭坛并注意上方的六个平台,每个平台都邑展现绿光闪耀几回。绿光出当前各平台的顺序是静止的---这就是稍后那些平台上的陷阱的扳动顺序。手头有笔的话就记下来吧,定时钟将其标记为2,4,6,8,10,12并陈列顺序就可。别的就是在这个祭坛可实现任务into the depth。 然后按原路归还到一早先的房间,选最右边的入口进去。到了下面后仇敌照样是虫子,2-4个一组,不难,注意有时巡逻的怪物就可。别的这里的大量非精英小虫子最佳要法师用周围杀伤干掉,盗贼等也可一个个敲掉,可是后果不高。这里的环形路只有一个出口,从那里那边上楼梯便可达到刚刚阿谁大厅上面的平台地点的一层了。这里照样是环形路,路的内侧会有入口通往每个陷阱。从每个陷阱平台上能俯视下面的水池,注意祭坛的位置,对正方位按顺序点击开关便可。这一层照样是虫子,虽然不难可是数目多,相称烦人。 悉数的开关打开后,便会有boss呈现,对话记录呈现一堆[yell]的红字就算赢了了。这时看主题池塘,会发掘一个先前并不在的巨魔Atal'alarion.....但这个跟玩家巨魔完全是两回事,不是同一种人物模型。这厮横向成长,体积宏大,通体透红,看上去很猛但实际上凡是,每每不费什么力就可搞掂之,跳下去跟他开仗便可。要注意的是倘若之前没有清算池塘中的仇人,就得小心的引怪了,万一多来两个就很不便。 之后点击池塘主题的物件便可竣工任务Secret of the Circle,获得该任务的嘉勉,基层副本到此解散。 回到肇始房间,这回从最左边的进口进去。转啊转转到顶,面对的是这副本的正式战斗了,三个精英龙人+六个非精英幼龙的连合将是这一层的主旋律。法师凡是要AoE掉幼龙,兵士负责吸住几个大师伙的注意力。三个精英中有一个最大的为搏斗型,另两个较小的目标施法者,有时也可将较小的一个留给响马处置。这回战斗是加入大厅前的热身,给暂时组队磨合的机会。 处置后沿路走,即能加入一个强大而阴沉的大厅,面积为当前悉数副本之冠。这个广宽的圆形空间中随处都是龙人+幼龙的连合,某些园地没有幼龙,只是却有四个龙人。不管怎样,他们必需被全盘清空,因而早先扫荡吧。 大厅方圆也有六个进口。从该地进口早先顺时针数,分散为:大厅进口、死胡同、Atal'ai牧师房间、Eranikus、Hakkar祭坛的进口1/进口2。倘若在这里迷失了目标,追求阿谁醒目的死胡同便可找回东南西北。 先从最常见的Hakkar事件说起,队中任一人有召唤用的卷轴/卵便可,这两个货物从相关任务the God Hakkar中获得。卵是任务的一部门,卷轴则是任务竣工后获得的,目的是让玩家依旧可以来切这个boss。 往右加入通往这个区的走廊,两个进口通往同一个房间。沿路会有一两个零散的飞行怪物,等第48+/49+傍边,无甚恐吓。抵达主题房间后窥探一下方圆:中央是一堆尸骨,房间的四个角落各有一个可点击物件,但当前还不成。队中任一人站在中心的尸骨处行使卷轴/卵便可起初所有事务。 事务触发后,尸骨上方会呈现Hakkar化身的壮大影子,房间两侧会落下铁栅栏隔绝退路,向来空无一怪的房间内随处起初延续改革怪物。眼镜蛇式样的spawn of hakkar数量不少,但非精英,hp也不多,一旦齐集后可让法师处置。飞行的bloodkeeper改革少,然而能掉落关键的Blood of Hakkar,拿后去房间四个角落焚烧,一个blood点一处。这儿建议将捡宝规则临时改为free for all先到先得,然后步队中的一个非战法牧奇迹负担搜集和焚烧。另外,还会出来一种龙人,在较早的内测版本中他们会干扰呼吁历程,必需先干掉之再焚烧,但结果恰似不用这么做了,尽管他们依旧会被刷出来。 一旦四个角落都被焚烧,中央尸骨处的Hakkar化身便正式复活,重视这时之前刷出来的怪物并不会没落,因此点首先一火前先确认队友 都远隔房间中央,并且有充足的法力/hp对比好。这个Hakkar体态很巨大但却巨菜,只要焚烧机会稳当便不会有什么意外。并且他掉的用具种类丰裕质量不错,受接待也不出奇。 告竣后房间双方的门便会开放。 去Eranikus的谁人进口。在消灭几群龙人后会面到两端....呃...青年龙。Lv52+和Lv53+,飞得相等快,颇烦躁的神志。先打52的再打53的。他们会很强的击退,因此兵士须要背靠墙跟他们打,不然会很不舒适......能掉落的货物主假如很棒的法系辅佐以及通用的戒指,随机属性对头则是这个等级的极品,尚有更多的荒僻掉落。 走廊往左会面到首先boss Shade of Eranikus,一头绿龙.....然而这个时刻还不可以跟他开打。先近间隔抚玩一下他吧,再回到此地时就没机会了。 回到副本最初的房间并拣选左边第二个进口。从这儿起,各样巨魔将会成为紧急仇人。这儿首先会通向一个上层环路,跟先前基层的那几个圈的布局差不多一致。这一层的目标是干掉六个小boss以开放中央大厅牧师房间。这些小boss的房间进口潜藏在这个环路中,有的对比黑,得审慎看才行;尚有的进口在环路通往基层的楼梯转变处,六个boss不难,更多的是符号事理,偶然会掉落属性随机对了的货物,然而几率很低。 这一层的战斗要重视变羊和牧师的亡灵监禁,巨魔巫医会不轻的连环闪电,响马在这儿只管即便打断,蹧蹋为其次。有一种僵尸Atal'ai Corpse Eater会靠地上的尸身增补HP,因此假如巫医被变羊的话只管即便先处置这个类型的仇人。 处置六人后,便会有强者大叫....看到红字便体现杀了结。此时从任一个小boss房间直接跳到基层中央大厅,前去牧师房间便可---这个环路位于大厅上方,每一个小boss房间都能俯看那边。牧师那边的那道壮大的绿色屏障此时已没落,内中有一大堆巨魔....引怪是一次2-4个,重视此中的deathwalker会恐怖术,以是全员要留在屏障从来处所的外面,等战士远远地将人拉过来打,否则一旦中了恐怖跑进另一堆就不胜设想了。这儿差不多都是巨魔僵尸,清到后半段会出现几个牧师,远远地nuke很烦人。法师可先反制术数,等他跑过来再变羊。由于这儿的对头hp颇高,盗贼仍旧齐集于处理格斗类的比拟好。另外deathwalker死后会酿成个幽灵,延续大概10秒,这幽灵全身无敌且每击相等重,但即是搬动慢得很,跑开便可,过一阵子就本身没落了。房间的boss是一个施法者和一个战士尾随跟包: 那prophet字样的裤子和上身都是这时的法系的好挑撰 打完这两人后不会有任何提示,不外首先boss,谁人绿龙已经被激活了。在去他谁人房间的路上会有另两条半大的龙大概在重点大厅被随机激活,这两条不妨孤单引过来处理之,掉落的工具与前两条好似。 然后即是首先boss战。处理他吧。 关于几个须要重视的处所: 1。牧师房间的boss: 谁人施法型的会火焰攻击,蹧蹋颇重,看到他手里冒火就连忙脱离原地为好。他还会将任一个队员变形为先前见过的那种横向发展的巨魔模样并转为他们一方,延续15秒当中。如果是队伍战士被变形就有点危急,这时两个敌手都大概转而攻击牧师。如果有或许当一阵子肉盾的人比如萨满、圣骑士的话便让他们在战斗一起初就去先顶着谁人战士,他没什么独特技术,即是皮厚点。然后其他四人尽快处理谁人施法者。 2。两条随机激活的龙 他们出现的时间未必,大多数状态下是在杀掉巨魔boss后出现,但偶然也会在杀了头两条好似的龙后后连忙出现,但有一点是必然的,一旦听到他们出现的记号(血色的喊叫[yell])就要连忙先脱离重点地区再回头确认处所,否则的话在那边盘旋的他们大概先逮到队伍的牧效法师,这就不好了。 3。首先战 绿龙的威力不是吹的,lv54-55去打他的话仍须要相等程度的配合。他最致命的是催眠术(实质是充军,无法驱散,方向好似是仇恨第2的人),通常把战士一催眠,再一脚踏扁盗贼,就冲着法牧去了。须要,盗贼法师要独特4399斗地主游戏重视不能OT,打的时候要将其引到旮旯并本身背靠墙,否则会被击飞。这龙通常会做酸液喷吐,攻击力可观,这就看战士和牧师的权势了。他免疫盗贼的毒,以是贼们就豪快地背刺吧。 4。结构 全数副本的上下部分是孤单的,千万不妨一起初就去杀龙人大概表层的巨魔,为eranikus作准备。更潜心一点的话,可能直奔eranikus房间前的两条小龙/hakkar,杀掉后即刻退出副本重进,打宝效果很高.....此外,就算在绿龙一战被全灭,从入口跑回到他眼前也只必要一两分钟而已,比起某些副本藏得深深的、一旦在结尾挫折便回不去了的boss便利多了。 5。各工作在这个副本中可希望的货品: 法牧可用的有:hakkar任务赏赐的头环、牧师房间boss掉落的prophet三件套、hakkar掉落的披风和法杖,当然有那epic袍子就更好了....四个小龙掉落的后缀为eagle/falcon/intellect的助手和一个偏僻的腰带、绿龙掉落的intellect/eagle/falcon后缀的匕首。 方士基本同上,但是下层任务的secret of the circle赏赐的头巾更顺应极少,此外必要后缀为stamina/boar的助手。 战士可能希望绿龙的盾、项链和单手斧、hakkar掉落的胸甲、下层巨魔boss掉的腰带和双手矛、hakkar任务的头盔、以及极少小boss掉落的sta/str后缀的板甲货品 圣骑是绿龙的盾、项链、hakkar任务的头盔以及他掉落的胸甲披风等等,这个不好说,得看是什么类别的pal 萨满可能希望绿龙掉落的盾、项链和匕首,hakkar的鞋子和任务赏赐匕首。 德鲁伊....下层巨魔boss的护腕和双手矛,hakkar的披风,四个龙掉的助手,极少小boss掉落的皮甲货品,看后缀而定 盗贼基本上是为了结尾的匕首而去的...或许hakkar任务的匕首 猎人基本同萨满,外加绿龙的斧子项链。 |